この乱数によるダメージの変動がガチャのようなドキドキ感を演出するのである このように乱数は様々な場面で応用されている シード値とは. これでもsrand関数を呼ばなかったときとは異なる結果にはなりますが望む結果はこういうことではないはずです プログラムを実行するたびに毎回異なる乱数が欲しければシード値も乱数でなければならないのです これはなかなか難題のようですが.
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デバッグ文でシード値の動きを見ています 変数操作自体は シード値を固定した場合 と同じですね いかがでしょう なんと手動で指定したはずのシード値が乱数を生成した後ではなぜか336140と見たこともない数値に変わってしまっています.
. Java で Random コンストラクターを使用して乱数のシードを設定する. Import numpy as np nprandomseed つまり疑似乱数とは正確にランダムに生成されるのではなく決定することができるということです次のセクションでは疑似乱数について詳しく説明します random関数はシード値に基づいて疑似乱数を生成します. まず適当に初期値を決める以下その乱数を 2 乗した値の中央にある必要な桁数を採って次の乱数とするこれを繰り返して乱数列とする方法ここで中央とは求まった値を必要な桁数の 2 倍の桁数として見た時の中央である.
Import random import numpy as np nprandomseed1234 randomseed1234 コードを書く前にこれを実行すればそれ以降は設定した乱数シードで初期化した状態で. 一方で乱数シードを都度毎回ramdomseed 314で設定することで乱数a b c dは同じ値が生成されます.
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